¡Bienvenidos a Todo sobre Metin2!

En este blog encontrarás todo tipo de información sobre el juego.
Hay guías, consejos, trucos e informacón varia.
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¿A que estás esperando?

domingo, 27 de marzo de 2011

Mejoras de armamento. Armaduras.

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Armaduras de guerrero:



Armaduras de ninja:



Armaduras de chamán:


 Armaduras de sura:



 Cascos:



Escudos:
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Mejoras de armamento. Armas.

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Espadas:


Espadas de Sura:















Lanzas (dos manos):


Dagas:





























Arcos:



Fanes:


Campanas:


[GUÍA] Mejoras de armamento

En esta guía os explico mediante imagenes que podeis ampliar haciendo click en ellas todos los items equipables del juego, excepto los épicos, sus valores de ataque, defensa o lo que den y los items necesarios para mejorarlos.

Índice:

- Armas

- Armaduras 

- Accesorios

- Nuevos cascos del lvl 60 y 80

[Guia] Todo sobre el Karma

El Karma, Rank, Ethos, Puntos de clasificación, o como lo vayan poniendo en cada actualización indica tu posición.

1. Introducción
2. Tipos
3. Pros y Contras
4. Trucos
5. Drop de items
6. Importante saber
7. Agradecimientos



 1. Introducción:


¿Donde se ve?
Pulsa la tecla "C" y pon el puntero del ratón sobre el nombre

¿Cómo lo consigo?
Hay dos tipos de karma, el positivo, que se consigue leveando, estando en zonas no protegidas (plazas) y matando a gente con karma negativo. El karma negativo es más facil de conseguir, ya que solo necesitas matar a gente con karma positiva. Ahora lo explico mejor.


2. Tipos:

Karma positiva (+)

- Aumenta matando a gente con karma negativa (-), matando monstruos y quedándote fuera de zonas protegidas (como plazas de la ciudad)
- Se baja matando a una persona con karma positiva (+). Baja 2000 puntos por cada muerte.
-Rank:

1.000-3.999 ---- Amigable
4.000-7.999 ---- Bueno
8.000-11.999 ---- Noble
12.000-20.000 ---- Chivalric


Karma neutral

- Sube a karma positivo matando a gente con karma negativa (-), matando monstruos y quedándote fuera de zonas protegidas (como plazas de la ciudad)
-Baja a karma negativo matando a gente con karma positiva (+)

0-999 ---- Neutral

Karma negativo (-)
- Aumenta matando a gente con karma positiva
- Baja matando a gente con karms negativa (-), matando monstruos, destruyendo metines y quedándote fuera de zonas protegidas (como plazas de la ciudad).

 1 - -3.999 ---- Agresivo
-4.000 - -7.999 ---- Fraudulento
-8.00 - -11.999 ---- Malicioso
-12.000 - -20.000 ---- Cruel


3.Pros y contras

Positiva: puedes matar a toda la gente negativa.
si matas a alguien negativo de lvl 50 o superior le puedes quitar items del inventario.
es dificil de subirla.

Negativa: puedes matar a todo el mundo.
es sencilla bajarla y subirla (hay trucos).
te mata todo el mundo y para levear no es aconsejable.
a partir del 50 te roban items del inventario.


4.Trucos para quitarse el karma negativo (-)

Cuando tienes el karma negativo, ya puede ser porque te gustaba matar a otros personajes o porque has usado una Piedra Alma, y quieres subirlo a positivo a fin de poder levear en paz o que no te roben items, lo mejor que puedes hacer es escoger un sitio del mapa, mejor de city1, y esconderte alli, ojo si eres nivel bajo con los tigres blancos y los comandantes juramento blanco que atacan solos. Baja 5 de karma por minuto. Hay un rumor de que si te vas a otro imperio el karma baja mas deprisa.

Para subir karma es aconsejable también coger un rey sabio y quedarse en zonas protegidas
Si necesitas desesperadamente tener el karma positivo puedes probar a usar Alubia Zen, este objeto te quita 500 puntos de karma negativa, solo negativa.
Ejemplo: Si tienes -7000 y usas alubia zen, te quedas en -6500
Ejemplo2: Si tienes 1000 y usas alubia zen te quedas en 1000 porque no hay karma negativo que bajar.


5. Drop de items.

Se activa a partir del lvl 50.
Hay una tabla del metin coreano que se supone que sirve para el .es o .mx  claro que no está demostrado ya que ningun personaje de lvl +50 va a hacerse cruel para demostrarlo xD


En cuanto al karma negativo

Alineación / % de perder objetos / % de hacer dropear / Cantidad de objetos que dropeara
Agresivo------------------20%----------------------------5%-------------------------------1
Fraudulento--------------30%---------------------------10%-------------------------------2
Malicioso-----------------40%----------------------------30%------------------------------3
Cruel----------------------80%---------------------------40%------------------------------4


Algo así como beneficios del buen karma

Alineacion / % que aumenta para lograr el drop
Civil..................................0%
Amigable............................1%
Bueno...............................2%
Noble................................3%
Chivalric............................5%


6. Importante saber:

· Aunque los miembros de una party estén desconectados, si un componente mata a gente, pierden Rank todos.
· Cuando matas a alguien, normalmente pierdes 2000 de rank, si estás en party, esa cifra se divide entre el número de miembros de la party.


7. Agradecimientos.

Agradecimientos a yandrac, Antellion y MiLiO3. Y a todos los que comenteis.


Comentar con dudas o aportes :)
Todos los aportes son bienvenidos y las dudas, si no las sé resolver yo, seguro que alguien que pase por aquí sí. Animaos.







































viernes, 25 de marzo de 2011

Video recopilación de todas las Habilidades (Perfect Master) del juego.

Video recopilación de todas las Habilidades (Perfect Master) del juego.

Esta disponible en HD, os recomiendo ponerlo, aunque tarda algo más en cargarse se ven genial todas las habilidades.

Multimedia del Sura Magia Negra. Habilidades a Perfect Master

Habilidades del Sura Magia Negra subidas a Perfect Master.

Multimedia del Sura Espejo. Habilidades a Perfect Master

Habilidades del Sura Espejo subidas Perfect Master.

Multimedia del Chamán Luz. Habilidades a Perfect Master

Habilidades del Chamán Luz subidas a Perfect Master.

Multimedia del Chamán Dragón. Habilidades a Perfect Master

Habilidades del Chamán Dragón subidas a Perfect Master.

Multimedia del Ninja Arquero. Habilidades a Perfect Master.

Habilidades del Ninja Arquero subidas a Perfect Master.

Multimadia del Ninja Asesino. Habilidades a Perfect Master.

Habilidades del Ninja Asesino subidas a Perfect Master.

domingo, 20 de marzo de 2011

Multimedia del Guerrero Mental. Habilidades a Perfect Master

Habilidades del Guerrero Mental subidas a Perfect Master.

Multimedia del Guerrero Corporal. Habilidades a Perfect Master

 Habilidades del Guerrero Corporal. Todas estan subidas Perfect Master.

Habilidades de Sura Magia Negra. Orbe Oscuro

Orbe Oscuro:  Usa Orbes oscuros para dañar a tu enemigo.


Orbe oscuro | Globo oscuro | Esfera oscura


Este es el ataque mas dañino del sura. El único capaz de arrancar hasta 14.000 puntos de vida por golpe. Pero también tiene el inconveniente de ser el mas lento en recargar, entre 12 y 18 segundos dependiendo de la velocidad de hechizo. Dependiendo de la posición tomada antes de realizar el ataque, dependerá la victoria o derrota del duelo. Su utilidad en leveo es infima, dado que recarga muy lentamente. No obstante puede usarse para grupos de enemigos que consten de uno mas fuerte que el resto.

Habilidades de Sura Magia Negra. Golpe Espiritual

Golpe Espiritual:  Usa espíritus oscuros para dañar al enemigo


  Golpe espiritual | Golpe de alma | Golpe de Asalto

 
Esta habilidad viene a ser como el hermano pequeño del golpe oscuro. Hace un daño similar, con los mismos tiempos de carga, pero a su vez tiene la capacidad de retardar al enemigo con un porcentaje de acierto que aumenta junto al nivel de la habilidad. Es una habilidad que normalmente suben los que se orientan a duelos, ya que suele ir en grupo con el golpe oscuro, el espíritu de la llama y la protección oscura.



Habilidades de Sura Magia Negra. Protección Oscura

Protección Oscura:  Protege sl señor oscuro de ataques y convierte los daños en SP.



Protección oscura | Membrana Oscura | Protección del señor oscuro


Esta es la habilidad de la discordia. Al comienzo del juego nadie quería conocer esta habilidad, hasta que empezaron a verse resultados en algunos personajes, pues solo es eficaz a partir de g1, dado que es una de las habilidades que mas incrementa al alcanzar su gran master. Su habilidad reside en que a la par que da defensa, absorbe parte del daño recibido, hasta los de penetración. No obstante su inconveniente principal es el consumo de SP, esta es una de las razones por la cual la habilidad no era bien vista en los principios del juego. A niveles bajos de habilidad, te puede consumir prácticamente todo el SP en unos segundos, pero esto deja de ocurrir cuando está a gran master, podríamos decir que el consumo se reduce hasta un 65 - 75%. La reducción del daño que da esta habilidad, oscila entre un 45% y un 65%, dependiendo de la INT con la que cuente el personaje cuando la activa, hablando siembre de gran master.

Habilidades de Sura Magia Negra. Espíritu de la Llama

Espíritu de la Llama:  Llamar al Espíritu de la Llama.


Espíritu de la llama | Arsenal de la llama | Explosión ardiente


Es la habilidad numero uno para duelos puesto que es la que más daño hace y nunca deja de atacar al enemigo por muy parado, apagado, envenenado que estemos. El único inconveniente que plantea es su elevado consumo de SP, que junto con el uso de la Protección Oscura, puede acarrear serios problemas hasta que se aprende a usar bien. También mencionar que es la habilidad que todo Sura debe subir, por que desde los comienzos se observa su utilidad en duelos. Pocos usan esta habilidad en leveo, dado que el ataca a los enemigos de forma aleatoria y puede acabar llamando a demasiados enemigos. 

Habilidades de Sura Magia Negra. Golpe de Llama

Golpe de Llama: Quema a los enemigos con una explosión.


Golpe de llama | Golpe ardiente | Detonación de Llama


Esta habilidad normalmente esta sujeta a debate. Es el único ataque de área del que disponemos, por lo que se convierte en una habilidad de leveo bastante útil, pues es bastante potente, tarda entre 8 y 12 segundos en recargarse y tira al suelo a los enemigos. El debate ronda en que es la segunda habilidad más potente de este personaje, por contra, requiere estar cuerpo a cuerpo con el enemigo para que tenga efecto, cosa que en un duelo no conviene.

Habilidades de Sura Magia Negra. Golpe Oscuro

Golpe Oscuro:   Usa la fuerza oscura para derrotar a los enemigos.


Golpe Oscuro | Golpe Fantasma | Explosión oscura

El uso de esta habilidad es mixto, sirve tanto para duelos como para leveo (atraer bichos mas que nada). Es una habilidad rápida (entre 4 y 6 segundos dependiendo de la velocidad de hechizo) y con buen alcance, hace un daño medio y no consume prácticamente SP. Prácticamente la totalidad de los Suras masterizan este ataque como su tercera habilidad. 

Habilidades de Sura Espejo. Disipar

Disipar:  Elimina todos los efectos soportados


Hechizo | Hechizo fuerte | Hechizo Gran Master


Esta habilidad ataca al oponente realizando un daño bastante bajo, pero tiene la peculiaridad de tener un porcentaje de desactivar los efectos de las auras, habilidades y pociones que tenga el objetivo en uso. Esta habilidad es un ataque a distancia y se utiliza básicamente para PvP, para leveo no tiene a penas utilidad dado que hace poco daño y no hay MOBs que activen sobre si mismos ningún efecto. 

Nota: Esta habidad la suelen cambiar mucho de nombre en los mantenimientos y mejoras, os la podeis encontrar también como "Hechizo" o "Anular magia"

Habilidades de Sura Espejo. Armadura encantada

Armadura encantada:   Protege tu cuerpo con la armadura oscura.


Armadura encantada | Fuerte armadura encantada | Armadura de la oscuridad


 Esta habilidad tiene dos características principales, la primera es que incrementa la defensa y la segunda es que proporciona un porcentaje de devolución de ataques al cuerpo, por lo que los enemigos recibirán parte del daño que nos realicen.

Habilidades de Sura Espejo. Miedo

Miedo:  Debilita las habilidades enemigas.


Miedo | Gran miedo | Terror

Esta habilidad reduce un porcentaje del daño recibido y tiene la peculiaridad de que los enemigos hostiles de nuestro nivel o inferiores no nos atacarán mientras esté activada.